He hecho un juego SIN motor/engine (Unity, Unreal, Game Maker...) - - vimore.org

He hecho un juego SIN motor/engine (Unity, Unreal, Game Maker...)

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Un proyecto para la universidad consistía en hacer un juego en C++ con OpenGL en vez de usar motores/engines en plan Unity, Unreal, Game Maker Studio, Godot, etc. MI WEB: http://www.guinxu.com TWITTER: http://twitter.com/guinxu INSTAGRAM: https://www.instagram.com/Guinxu TWITCH: https://www.twitch.tv/guinxu (aviso en Twitter) Foro para dar a conocer tus juegos: http://foro.guinxu.com ------------------- Música: Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / http://ocremix.org) "Yamcha's Theme", "Azalea Town", "Studiopolis Zone" (Bulby / https://www.youtube.com/user/MrBulbamike) Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / http://ocremix.org)



Mis Bugs Favoritos En Videojuegos

Hoy me apetecía compartir mis bugs favoritos en juegos como Pokémon, Mario o Zelda. MI WEB: http://www.guinxu.com TWITTER: http://twitter.com/guinxu FACEBOOK:

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Hackeando Super Mario Bros de NES (Memoria RAM)

Modificando la memoria RAM del Super Mario Bros original de NES para descubrir cómo afecta en el gameplay. Más vídeos modificando juegos: https://www.youtube.c

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Buscando fallos en juegos indie #1 | Pambi Planet + GameJolt

Analizando fallos en videjuegos indie para aprender de sus errores y mejorar. Canal de HeyNau: https://www.youtube.com/user/HeyNau MI WEB: http://www.guinxu.c

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Verdugo al MÁXIMO Vs Todas las Cartas | Clash Royale

¡¡ El boomerang más fuerte de todo Clash Royale !! Reglas: A) Los niveles de las cartas estarán establecidos al mínimo de cada calidad de carta: Comunes: nivel

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Bob Esponja en Pokémon Amarillo (Rom original) | Arbitrary Code Execution

¿Cómo puede Pokémon Amarillo de Game Boy Color reproducir un vídeo de Bob Esponja? Hoy voy a hablar de la ejecución arbitraria de código (Arbitrary Code Executi

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Unity para retrasados

Introducción a Unity para retrasados. En esta parte veremos cómo mover a un personaje 2D con y sin físicas, entre otras cosas. Si no sabes programar, te enseño

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Mi experiencia publicando en Google Play

Lo que me ha gustado y lo que no de Google Play y sus consecuencias: facilidades, ingresos, piratería, empresas... MI WEB: http://www.guinxu.com TWITTER: http:/

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FUR FUN, crítica constructiva | ¿Son tan malos?

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Terreno aleatorio (Minecraft) y editor de niveles (Mario Maker) | ¿Cómo se hicieron? #3

¿Cómo se hicieron? Explicando una posible implementación de varias mecánicas en juegos conocidos: Terreno aleatorio en Minecraft y el editor de niveles de Super

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¿Qué es una Beta, Demo, Juego Indie, Hackrom, Bug, Fangame...?

Explicando conceptos a veces confusos sobre los videojuegos y su desarrollo: Versiones de juegos: 01:52 - Versión Alpha 02:33 - Versión Beta 03:06 - Versión 1.

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El motor de videojuegos más intuitivo

Comparación entre Unity, Construct 2, Game Maker Studio, RPG Maker y Godot Engine para ver cuál es más intuitivo de cara a nuevos usuarios. Parte 2: https://yo

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5 Elementos de videojuegos creados por accidente

Recopilación de 5 elementos de videojuegos que fueron creados por accidente. Ya sean bugs o despistes de los desarrolladores. Desde Minecraft hasta Super Mario

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Game Maker Studio 2: ¿Vale realmente la pena?

¿Las novedades de Game Maker Studio 2 valen tanto la pena como para actualizarse y volver a pagar si ya tenías la versión antigua? MI WEB: http://www.guinxu.co

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ET de Atari y Superman 64 | ¿Son tan malos?

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Hackeando Sonic The Hedgehog (Sega Genesis / Mega Drive) | Memoria RAM

Hackeando la memoria RAM del Sonic The Hedgehog original de Sega Genesis / Mega Drive para alterar el funcionamiento del juego. Más vídeos modificando juegos:

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Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 4

Recopilación de trucos que se han usado en videojuegos para ahorrar recursos / memoria: Modelos low poly de coches en Mario Kart DS, parpadeo en el Pacman de At

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¿Juego que resuelve laberintos automáticamente? Pathfinding

Explicando un algoritmo de pathfinding (código que resuelve laberintos automáticamente) de forma muy sencilla para que todo el mundo lo entienda. Ejemplo (Game

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Juegos de Game Boy Advance en 3D

Recopilación de los juegos en 3D de Game Boy Advance que más me llamaron la atención: ASTERIX & OBELIX XXL, Resident Evil 2, Street Racing Syndicate, Super Monk

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Mi experiencia creando un juego de 0 hasta publicarlo en Google Play

Reportaje sobre mi experiencia desarrollando un videojuego desde 0 pasando por todas las etapas: idea inicial, diseño, programación, arte, traducción, testing y

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Pokémon falsos | Juegos Pirata Horribles

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